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Como Jogar Joker Poker

  • Neste jogo, em cada ronda, só se podem apostar moedas do mesmo valor. Use os botões + e -, que encontra no lado direito do ecrã, para escolher a moeda que pretende usar
  • Quando efectuar a aposta, pode optar por apostar um máximo de cinco moedas, clicando em Aposta Máxima, ou aumentar a sua aposta clicando as vezes que desejar no botão Apostar Uma. A aposta pode ser aumentada moeda a moeda, até um máximo de cinco vezes. Em alternativa, pode clicar nas colunas correspondentes ao valor das apostas, na tabela de prémios
  • Se não tiver efectuado Aposta Máxima, terá de clicar em Dar Cartas, para receber as mesmas.
  • Para manter cartas, deverá carregar na carta ou no botão Manter.
  • Substitua as cartas que não pretende manter, clicando em Dar Cartas.
  • Se obtiver uma combinação vencedora, o jogo prosseguirá conforme se explica abaixo. Se não conseguir uma combinação vencedora, a ronda termina, podendo voltar ao início do jogo.
DUPLICAR:

Se ganhar a ronda, poderá continuar a apostar a totalidade dos seus prémios, clicando em Duplicar, ou optar por apenas receber o seu prémio, clicando em Receber.

É possível receber metade do prémio e apostar a outra metade; para o fazer, clique em Duplicar Metade.

Ao duplicar, o Ecrã de Apostas irá apresentar o valor da sua aposta, enquanto na tabela de prémios encontrará o valor que poderá ganhar.

BOTÕES:
Aposta Máxima Este botão efectua a aposta máxima de cinco moedas e distribui automaticamente as cartas para a ronda seguinte
Apostar Uma Aumente a sua aposta, adicionando moedas de forma individual, até um máximo de cinco moedas. Quando der por concluída a sua aposta, clique em Dar Cartas para receber as suas cartas
Dar Cartas Distribuir uma mão de cartas ou substituir cartas que não pretende manter na mão
Manter Manter cartas, clicando no botão Manter, que encontrará abaixo da carta. Se mudar de ideias, volte a clicar no botão, para libertar a carta. Também pode manter as cartas se lhes clicar directamente. Se estiver na fase de duplicação, pode jogar uma carta, clicando no botão Manter
TECLAS DE ATALHO

Em alternativa à utilização do rato, pode usar os seguintes atalhos de teclado, usando as teclas correspondentes aos botões.


TAB Mover indicador para o próximo botão do ecrã
ENTER Equivalente a clicar com o rato num botão
BARRA DE ESPAÇOS Efectua de forma automática apostas idênticas às realizadas na ronda anterior; distribui igualmente as cartas
NÚMEROS 1,2,3,4,5. Cada tecla numérica corresponde a uma carta (ordenadas da esquerda para a direita). Para manter determinada carta, basta clicar no número correspondente à mesma
ESC Terminar Jogo

 

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