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Aces and Faces
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Como Jogar Aces and Faces

 

  • No lado direito do ecrã, vai encontrar os botões + e -. Use estes botões para alterar o valor da moeda que pretende apostar em cada ronda.
  • Se desejar efectuar a aposta máxima, no valor de cinco moedas, clique em Aposta Máxima. As cartas serão imediatamente distribuídas. Em alternativa, adicione individualmente as moedas que pretende apostar, clicando várias vezes em Apostar Uma (até atingir o máximo de cinco). Em vez de usar estes botões, pode efectuar uma aposta clicando na coluna do quadro de prémios, indicando, dessa forma, o valor da aposta que deseja efectuar.
  • Se usou o Botão Apostar Uma, então clique em Dar Cartas, para receber as suas cartas.
  • Escolha as cartas com que pretende ficar, clicando no botão Manter, que se encontra abaixo da carta, ou clicando na própria carta.
  • Clique em Dar Cartas para substituir as cartas que não pretende manter.
  • Se a sua mão não tiver uma combinação vencedora de cartas, a ronda é dada por terminada e poderá iniciar um novo jogo. No entanto, se conseguir uma combinação vencedora, o jogo prossegue conforme descrito na secção seguinte.
DUPLICAR:

Se acabar a ronda com uma mão vencedora, pode terminar o jogo e receber os seus prémios (clique em Receber). Em alternativa, pode optar por voltar a apostar os prémios recebidos (clique em Duplicar).

Se desejar duplicar a sua aposta, tem ainda uma outra opção: a de duplicar metade. Tal significa que apostará metade do prémio que recebeu. O resto do prémio será depositado no seu saldo. Clique em Duplicar Metade para efectuar este tipo de aposta.

Durante a fase de duplicação da aposta, o quadro dos Prémios apresenta os montantes que podem ser ganhos, enquanto o ecrã das Apostas exibe o montante disponibilizado para aposta de duplicação.

BOTÕES:
Aposta Máxima Apostar o valor máximo de cinco moedas; as cartas são distribuídas automaticamente
Apostar Uma Apostar uma única moeda ou adicionar moedas à aposta de forma individual, até atingir um máximo de cinco moedas. Concluído o processo de aposta, clique em Dar Cartas para receber as suas cartas.
Dar Cartas Receber uma nova mão ou substituir as cartas que não deseja manter
Manter Se deseja manter uma carta, clique neste botão para a seleccionar. Se desejar libertar a carta, volte a clicar no botão. Se preferir, em vez de usar o botão, pode clicar directamente na carta. O botão Manter é também usado na fase de duplicação da aposta, para escolher as cartas com que deseja jogar.
TECLAS DE ATALHO

Se preferir jogar só com o teclado, em vez do rato, todas estas acções podem ser executadas com os seguintes atalhos de teclado.


Prima esta tecla Para executar esta acção
TAB Seleccionar o botão seguinte
ENTER Activar o botão que está em destaque (equivale a ter clicado no botão)
BARRA DE ESPAÇOS Apostar o mesmo valor que na ronda anterior e dar cartas
NÚMEROS 1,2,3,4,5. Servem para escolher as cartas a Manter. Os números correspondem às cartas apresentadas no ecrã, da esquerda para a direita. Por exemplo, deverá carregar no número 1 para seleccionar a primeira carta
ESC Sair do jogo

 

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