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Red Dog
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Cómo jugar al juego Red Dog:

El Red Dog es un juego cuantitativo. La puntuación de las cartas se calcula en función de su valor. Las J valen 11, las Q valen 12, las K valen 13 y los  Ases valen 14.

  • Comience con una apuesta. Para agregar fichas a su apuesta, haga clic sobre las mismas. Para quitar las fichas de su apuesta, haga clic derecho sobre ellas.
  • • ¿Listo? Haga clic en Repartir para recibir sus cartas.
  • Se reparten dos cartas sobre la mesa. Si los valores de las cartas son consecutivos, la ronda es un empate. En ese caso a usted se le devuelve su apuesta y la ronda ha terminado. Si las cartas son de igual valor, el distribuidor deberá sacar una carta adicional. Si la tercera carta coincide con las dos cartas iniciales, usted gana 11 a 1. Si no coinciden, la ronda es un empate.
  • Si las cartas no están en orden consecutivo y los valores no son iguales, se establece un "spread" o extensión. La longitud de la extensión se determina por la diferencia entre los valores de las dos cartas sobre la mesa. Por ejemplo, si hay un cinco y una J en la mesa, hay una extensión de cinco; un dos y un tres y un diferencial de uno.
  • Después de haber pasado la extensión, usted tiene la opción de elevar su apuesta. Si decide elevarla, su apuesta original se duplicará. Si decide igualar, puede continuar sin elevar su apuesta. Para subir la apuesta, haga clic en Elevar. Para igualar, clic en Igualar.
  • Luego, se repartirá una tercera carta. Para ganar, esta tercera carta debe estar entre los valores de las dos cartas sobre la mesa. No puede coincidir con cualquiera de las cartas repartidas ni sobrepasar el "spread" establecido.
  • • Cuando la tercera carta se ha repartido y la ronda ha terminado, haga clic en Nuevo Juego para volver a jugar. Si desea colocar la misma cantidad de fichas que usó en la apuesta de la ronda anterior, haga clic Volver a apostar. Para cambiar el monto de la apuesta, siga las instrucciones mencionadas más arriba para hacer una nueva apuesta.
Buttons:
Repartir Le indica al distribuidor que ha realizado su apuesta y que está listo para comenzar la ronda
Elevar Dobla su apuesta existente andes de continuar
Igualar Le indica al distribuidor que usted ha revisado sus cartas y que ha escogido continuar sin elevar su apuesta
Nuevo Juego Comienza una nueva ronda de juego
Volver a apostar Reparte las cartas y mantiene la misma apuesta que en la última ronda del juego
ATAJOS DEL TECLADO:

Los siguientes atajos del teclado están diseñados para hacer que su experiencia de juego sea lo más sencilla posible.


Atajo del teclado: Acción:
TAB Cambia el botón que usted tiene seleccionado en la pantalla
INTRO Clic en el botón que usted tiene seleccionado en la pantalla
TECLAS NUMERICAS Eleva su apuesta. Cada tecla numérica eleva la apuesta con un monto diferente. Todo dependerá de lo que quiera hacer el jugador y de las fichas que tenga permitido apostar (sujeto a modificaciones)
ESC Sale del juego y vuelve al Menú Principal.

 

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